LIGA DE ASCENCIÓN

Reglamento

Liga de Ascención · Reglamento 2026

I Equipos

Artículo 1

El presente Reglamento rige la Liga de Ascención, a la que pertenecen los equipos Sáhara Añejo, Mondragón, La Cabra, La Vieja Loba, Huachinango, Desintegrados, México Legends y Celtic. Cualquier interpretación u omisión que se deriven de estas reglas será resuelto por la mesa directiva.

II Presidentes, delegados y juntas

Artículo 2

Cada equipo deberá registrar, a modo de organización interna, a un presidente y un delegado que fungirán como directivos de su equipo.

Los directivos son los representantes de cada equipo y se obligan —al menos uno de ellos— a participar en el chat de la liga o en las juntas, virtuales o presenciales, convocadas por la mesa directiva. La ausencia de los directivos de un equipo a una junta será considerada como un voto a favor de lo que ahí se decida.

III Uniformes

Artículo 3

Los equipos, a través de sus delegados, deberán presentar a la mesa directiva por lo menos un uniforme oficial para su registro.

En caso de que dos equipos presenten uniformes similares o iguales, tendrá preferencia el equipo con más antigüedad y, en caso de antigüedades similares, quien funja como local en el calendario del torneo. El equipo con menor antigüedad o visitante estará obligado a usar casacas —pedir en la cabaña de Rancho Viejo— que deberán regresar, completas y lavadas, al siguiente partido. De no cumplir, su partido será marcado como default.

Los equipos que no se presenten a jugar perfectamente uniformados, recibirán una multa de 50 pesos por jugador que juegue con un uniforme distinto a su escuadra. Se exenta de esta regla a los equipos que se presenten a jugar con dos invitados o con jugadores meritorios.

IV Del Registro de Jugadores

Artículo 4

La mesa directiva dará 25 registros por equipo con el pago de la inscripción y del torneo. Si el equipo necesita más registros, tendrán un costo de 75 pesos por ficha.

Los jugadores mayores de 55 años se podrán registrar como meritorios, y podrán jugar o reforzar a cualquier equipo de la Liga.

Los jugadores invitados de cada equipo podrán jugar sólo un partido del torneo, para lo cual el presidente o los delegados solicitarán a la mesa directiva un permiso para tal o cual jugador. Que un mismo jugador invitado juegue dos veces en un torneo, el equipo perderá su segundo juego por default. No se permitirá invitar jugadores las tres últimas fechas de cada torneo ni en semifinales o finales.

El jugador que no presente registro oficial podrá jugar presentando una identificación con foto y un pago de 50 pesos.

La reposición de un registro, ya sea por extravío o por cambio de datos personales o de numeración, se podrá obtener a través de la mesa directiva mediante una solicitud por escrito firmada por el presidente del club y el pago de 75 pesos.

La mesa directiva podrá proponer otro modelo de sustitución temporal de registros. En cualquier caso, el jugador o jugadores deberán de presentar al árbitro una identificación con fotografía.

En caso de que no haya registro oficial ni copia u otros modelos como los señalados en el presente artículo, por responsabilidad u omisión de la mesa directiva o por otra situación a determinar, el jugador o jugadores podrá participar en el encuentro a condición de presentar al árbitro una identificación con fotografía, y que este hecho sea asentado en la cédula por el propio árbitro. Es obligación de los capitanes, hacer valer esta condición. Queda entendido que bajo estas condiciones no se cobrara ninguna penalización citada.

Jugadores no registrados en la liga serán considerados cachirules y perderá por default el equipo con el que juegue.

No podrán ser registrados jugadores menores de 35 años.

Está prohibido fichar jugadores profesionales en activo. Si se llegara a detectar algún caso, el equipo en el que juega se hará acreedor de un default automático.

Está prohibido para los equipos fichar a jugadores que en otras ligas perciban cobro por jugar futbol (talacheros), es decir, que sin llegar a realizar su función como "profesionales" cobren recurrentemente a manera de salario por participar como jugadores en los partidos de futbol de cualquier liga.

Es obligación de los presidentes y delegados llenar las formas y registros que les sean solicitados. Los delegados y presidentes de clubes se harán responsables de la veracidad de los datos contenidos en los registros de sus jugadores. De comprobarse alguna falsedad u omisión en los mismos, se harán acreedores a las sanciones que determine la mesa directiva.

Artículo 5

Los jugadores podrán cambiar de equipo durante el torneo sólo si existiera un común acuerdo entre el equipo que deja y al que arriba, y así se les sea manifestado por las partes a la mesa directiva. No se puede cambiar de equipo en las tres últimas fechas del torneo.

V De Los Partidos

Artículo 6

Los equipos tienen la obligación de presentarse debidamente uniformados dentro del campo de juego a la hora señalada para el mismo, es decir, con camiseta que lleve el número en la espalda, pantaloncillos cortos —a excepción del arquero a quien podrá permitírsele el uso de pants—, medias y zapatos de futbol.

El árbitro invitará a los jugadores a portar espinilleras y desprenderse de paliacates o de licras de diferente color al short; sin embargo, será decisión del jugador hacerlo con o sin los objetos señalados, limitándose el árbitro a reportar en la cédula la situación. Si el jugador decide permanecer con ellos, la liga no se hace responsable de los accidentes ocasionados por esa decisión; la responsabilidad recaerá plenamente en el jugador en cuestión.

En el supuesto caso de que un jugador participe en el encuentro con un número diferente al oficial y registrado en la liga, y que por alguna razón no venga reportado por el árbitro, la mesa directiva no se hará responsable de confusiones estadísticas derivadas de esta omisión, por lo que no será pertinente ninguna aclaración o impugnación por parte de los equipos.

Por ningún motivo podrá participar en el partido el jugador que pretenda utilizar anillos, aretes o pulseras, zapatos tenis o zapatos sin tachones, ya que estos objetos pueden dañar la integridad física de un contrario. Y de hacerlo, se hará responsable de la lesión recibida o infringida por el jugador infractor de la misma.

Artículo 7

El mínimo de jugadores con los que se podrá iniciar un partido oficial es de 7 por equipo, pudiendo ingresar los restantes tanto en el primer como en el segundo tiempo. Si por alguna razón, habiendo iniciado con 7 jugadores, un equipo quedara con 6, el partido será suspendido, perdiendo por default el equipo responsable de tal cuestión.

Artículo 8

Los partidos oficiales constan de dos tiempos de 40 minutos cada uno, más lo que el árbitro agregue, con un descanso de 10 minutos.

A partir de la hora señalada para iniciar un encuentro y de la solicitud expresa de alguno de los integrantes del equipo, el árbitro concederá una tolerancia de 15 minutos para esperar a uno o ambos contendientes.

Después de transcurridos los 15 minutos señalados como “tolerancia” oficial, el capitán del equipo afectado podrá solicitar 10 minutos de una “segunda tolerancia”, esto siempre y cuando el equipo interesado no haya llegado al número de 7 jugadores en cancha, banca o zona de sustituciones. La suma de las dos tolerancias no podrá exceder de 25 minutos. En caso de realizarse el partido bajo estas circunstancias, el descanso entre primero y segundo tiempos será de 5 minutos para que el partido oficial sea de 90 minutos.

En caso de que un equipo no se presente o no lo haga completo, incluyendo la participación de los posibles jugadores meritorios, es decir, con por lo menos 7 jugadores registrados, perderá el partido por default —salvo causa de fuerza mayor debidamente justificada ante la mesa directiva—, y los tres puntos serán asignados al equipo contrario que, por lo menos, lo haya hecho con 7 jugadores registrados.

El equipo que pierda por default por ausencia de jugadores deberá pagar la totalidad (lo suyo y lo del equipo rival) de costo que genera la realización del partido no jugado (renta de campo, tripleta arbitral, pago de ambulancia y paramédicos).

Un partido podrá ser pospuesto por acuerdo de ambos delegados hasta un miércoles antes de celebrarse el partido. El partido deberá realizarse en los tiempos que ambas escuadras convengan en una jornada doble, pero antes de la antepenúltima jornada del torneo. De no realizarse el partido, el equipo responsable perderá el encuentro por marcador de 0-2.

Los equipos deberán esperar al árbitro 15 minutos. De no presentarse, los capitanes podrán acordar la designación de un árbitro y que el partido en cuestión sea válido. El árbitro suplente deberá llenar al finalizar el encuentro un reporte o cédula firmada por ambos capitanes, de manera que éste contará para efectos oficiales. De no llegar a un arreglo previo, la mesa directiva informará en un plazo no mayor a 15 días, de la fecha y hora en la que deberá de realizarse el partido.

Artículo 9

Los registros se deben presentar al árbitro de manera individual antes de comenzar el partido.

Los jugadores que ingresen en sustitución de un compañero deberán entregar su ficha al árbitro auxiliar.

Cuando uno o más jugadores ingresen al terreno de juego luego de iniciado el partido, deberán entregar su registro al árbitro auxiliar.

Cuando por retraso u olvido no se presenten los registros antes de comenzar el partido, se concede un plazo para que a más tardar se entreguen al árbitro central, antes del silbatazo inicial del segundo tiempo, quien deberá cotejarlos. El tiempo que se pierda en esta operación deberá ser compensado por el árbitro central.

El jugador o capitán podrá entregar otras formas de registro aprobadas por la mesa directiva, pero se hará acreedor a una multa de 200 pesos.

Artículo 10

Es obligación de cada equipo presentar al inicio del juego por lo menos un balón en condiciones reglamentarias. Si el partido llegara a suspenderse por falta de balón, se sancionará al o a los equipos responsables con un default en contra (-2 goles a cero).

Artículo 11

En partidos oficiales, los equipos podrán cambiar hasta 12 jugadores en cualquier momento. Un jugador sustituido quedará habilitado para volver a reemplazar a otro, considerándose como un cambio más dentro de los doce permitidos.

Artículo 12

En ningún caso podrán ser sustituidos los jugadores expulsados por el árbitro.

Artículo 13

Los equipos no pueden abandonar el campo antes de que el árbitro finalice el partido. El equipo que abandone la cancha antes de tiempo perderá el partido por default y el marcador será de 2-0 en contra si fuera ganando, y se mantendrá el resultado en el caso que fuera perdiendo, sancionándose con 200 pesos de multa.

Artículo 14

Dentro de los 15 minutos siguientes a la terminación del partido, los capitanes se presentarán con el árbitro para firmar el acta o cédula, y están obligados a verificar que el árbitro haya asentado en la misma los datos correspondientes al marcador y los anotadores.

Derivado de la fracción anterior, la mesa directiva de liga no hará correcciones a las cédulas por las omisiones en su cumplimiento, ya que la cedula en su conjunto es el documento oficial del partido con firma o sin ella.

VI Campeonato de Liga

Artículo 15

El Campeonato de liga y torneos oficiales se regirán por las reglas de juego establecidas por la International Board y el presente reglamento.

Artículo 16

La competencia se llevará a efecto por el sistema de puntos, jugando todos contra todos, dos grupos, semifinales y finales.

Artículo 17

La clasificación en la o las tablas de posiciones estará sujeta a las siguientes normas:

Por partido ganado: 3 puntos.

Por partido empatado: 1 punto.

Por partido perdido: 0 puntos.

Artículo 18

En cualquier torneo oficial, si dos o más equipos quedan empatados en puntos, los criterios para definir posiciones serán los siguientes:

Puntuación en partidos entre sí.

Diferencia de goles en partidos entre sí.

Mejor diferencia de goles global.

Mayor cantidad de goles a favor.

VII De las clasificaciones, partidos de promoción y defaults

Artículo 19

Cuando un equipo se retire o sea sancionado con la expulsión o suspensión de la competencia, los partidos celebrados por él deberán ser reclasificados, eliminando los resultados obtenidos y restando puntos obtenidos, goles a favor por equipo o en goleo individual en contra a los equipos contra los que contendió, borrándose las estadísticas en las que haya participado.

Solo para el caso de suspensión de un equipo durante el torneo, los puntos acumulados hasta el momento de dicha suspensión serán mantenidos y recuperados en el momento en el cual dicha sanción haya sido retirada, mientras tanto los partidos no contabilizados serán considerados como 2-0, favoreciendo al club en turno. Queda entendido que por ningún motivo se reprogramarán los partidos no realizados durante el periodo de suspensión.

Por ningún concepto se hará devolución alguna de cuotas de inscripción y pago de temporada a equipos suspendidos parcial o definitivamente.

Artículo 20

Los equipos que ganen por default obtendrán un marcador de 2 a 0 a favor y los puntos correspondientes.

En el caso de que los dos equipos contendientes pierdan por default, ambos perderán por marcador de 2 a 0.

Artículo 21

El equipo que durante un torneo pierda TRES partidos por default, o acumulando CINCO en una temporada, será dado de baja y ocupará el último lugar de la tabla general, independientemente de los puntos obtenidos en ese campeonato.

Queda entendido que el default se refiere a partidos programados en torneo oficial, incluyendo amistosos, y contará en el acumulado.

VIII Suspensión de los partidos

Artículo 22

Un partido de competencia oficial puede suspenderse por:

Malas condiciones del campo de juego, sujeto a juicio de los capitanes y el árbitro.

Que no se presente el árbitro y que no se pongan de acuerdo los equipos en la designación de un sustituto.

Cuando en un partido iniciado, un equipo queda con menos de 7 jugadores habilitados para jugar.

Por causas de fuerza mayor debidamente comprobadas.

Por falta de garantías. Entendiéndose como garantías, a las condiciones deportivas favorables para proseguir con un encuentro, referidas a la seguridad e integridad de los jugadores, árbitros, cuerpo técnico, directivos, trabajadores y espectadores.

Por zafarrancho, riña colectiva, confrontación colectiva y que ello haya sido reportado por el árbitro.

Artículo 23

Todo partido que se suspenda por causa de fuerza mayor, ajenas a la agresión de jugadores, mala conducta o por quedarse uno de los equipos con menos de 7 jugadores, se continuará en la fecha que señale la mesa directiva, jugándose el tiempo faltante para terminarlo, contando con el mismo número de jugadores, marcador y tomando en cuenta las expulsiones y los cambios que se habían dado al momento de la suspensión del encuentro. En caso de que después de la suspensión del encuentro se presentarán hechos violentos que impliquen posibles castigos a jugadores, dichos eventos se considerarán como ajenos al partido en cuestión, sin embargo, independientemente de cumplir las suspensiones correspondientes, dichos jugadores no podrán participar en la reanudación, pero sin afectar el número de jugadores que se señala en el presente artículo.

En caso de suspensión de un partido por causas ajenas a las expuestas en este reglamento, la mesa directiva estará capacitada para determinar si dicho partido se realiza, según su trascendencia, en los tiempos que ella disponga. Por ningún motivo, se reanudarán encuentros que hayan sido suspendidos después del minuto 75 de juego.

IX Árbitros

Artículo 24

Para los partidos oficiales, la liga utilizará los servicios de árbitros pertenecientes a agrupaciones reconocidas por la liga y que estén avaladas por la Federación Mexicana de Futbol.

Los árbitros se guiarán en sus actuaciones por las reglas de la FIFA y por los presentes reglamentos y acuerdos particulares entre la liga o la Asociación y la agrupación de árbitros que presta sus servicios.

Artículo 25

El árbitro es la autoridad deportiva suprema, única e inapelable en el terreno de juego. Los jugadores deben aceptar sus fallos sin discusión alguna. Los árbitros deben ser absolutamente respetados en el ejercicio de sus cargos. Los equipos están obligados a ampararlos, apoyarlos y protegerlos en todo momento para garantizar la independencia de su actuación, así como su integridad personal dentro y fuera del campo.

Artículo 26

Es competencia de los árbitros:

Cuidar la aplicación de las reglas del juego y resolver los casos dudosos, siendo inapelables sus decisiones sobre cuestiones de hecho y en cuanto concierne al resultado del partido.

Tomar nota de las incidencias, cronometrar y cuidar que el partido tenga la duración reglamentaria.

El central puede detener el juego cuando se infrinjan las reglas y ordenar la ejecución de los castigos procedentes, suspender temporal o definitivamente los partidos por efecto de los elementos naturales, por intervención de los espectadores o porras, o por otros motivos, con la obligación de hacer constar todo ello en la cédula del partido.

El central puede amonestar a todo jugador que observe conducta incorrecta y de ser necesario expulsarlo del terreno de juego.

No permitir que nadie, salvo los jugadores, penetren en el terreno de juego sin su autorización.

Interrumpir el juego en caso de que algún jugador sufra una lesión importante para su atención o retiro del campo, con la obligación de reanudar el encuentro al resolver dicha situación y reponer el tiempo en reposición.

El central puede expulsar del terreno de juego, sin advertencia previa, a todo jugador que incurra en falta grave o conducta violenta.

El central puede expulsar del campo a entrenadores, masajistas o directivos que entren en él sin su autorización. La expulsión implica que el expulsado deberá dirigirse a la zona de las cabañas o a una distancia mayor a los 20 metros del campo de juego.

Señalar el final de cada tiempo y de las prórrogas si las hubiere, así como la reanudación del juego luego de cualquier interrupción.

Solicitar a cualquier persona que se retire de la zona de las canchas cuando ésta interfiera con el correcto desarrollo del encuentro.

Los asistentes, jueces auxiliares, líneas o banderas deberán asistir al árbitro central, recibir la cédula arbitral emitida por la mesa directiva de liga, verificar que los registros recibidos correspondan a lo anotado en la cédula arbitral preimpresa, llevar control sobre los cambios.

Especificar con precisión las causales por las que suspende un partido, sea esta condición por falta de garantías, riña, riña colectiva, zafarrancho u otra condición particular o extraordinaria, utilizando el mayor número de datos e información posible que justifiquen su decisión, señalando de manera específica y en la medida de lo posible según su percepción, a las personas que intervinieron en los hechos y como lo hicieron.

Acatar con responsabilidad y disposición las normas, procedimientos y reglas establecidas en el presente reglamento.

Artículo 27

De cada partido oficial, el árbitro levantará un acta o cédula que está obligado a llenar, y firmará junto con los dos jugadores que funjan como capitanes de los equipos contendientes; dichas actas o cédulas contendrán los siguientes datos:

Fecha, campo y hora en que se celebró el encuentro.

Nombre de los equipos contendientes y de los árbitros participantes.

Nombre de los jugadores participantes anotados o marcados por el propio árbitro de su puño y letra o a través de la forma preimpresa entregada por la liga.

Los nombres de los jugadores que entraron y salieron en cambios.

El marcador o resultado del partido.

Los nombres de los jugadores que fueron amonestados o expulsados.

Los nombres de los anotadores de los goles del partido.

Los incidentes ocurridos antes, durante y después del partido.

Los comentarios que el árbitro considere pertinentes.

La sustitución de Registros por documento oficial.

La falta de número correcto o uniforme incompleto.

Artículo 28

La autoridad de los árbitros comprende el terreno de juego y el campo donde éste se encuentra. Su autoridad tendrá vigencia durante todo el tiempo que esté presente en dichas instalaciones.

X De los capitanes

Artículo 29

Los capitanes de los equipos constituyen la única representación autorizada para los efectos del juego y a ellos incumbe exclusivamente la facultad de dar instrucciones a sus jugadores y dirigirse al árbitro, a fin de formular las observaciones pertinentes, siempre que lo hagan con el debido respeto. Tienen además el deber de procurar que sus compañeros de equipo observen en todo momento la corrección obligada, haciendo cumplir las decisiones del árbitro, coadyuvando a la labor de éste, a su protección y a que el partido se desarrolle y concluya normalmente.

Artículo 30

Son obligaciones de los capitanes y delegados, asumiendo que de haber omisión se harán acreedores a las sanciones correspondientes, lo siguiente:

Velar por la validez de los registros entregados por sus jugadores. Entendiéndose por validez tanto el carácter oficial del documento como la habilitación para jugar de quien o quienes pertenezcan dichos registros. De lo contrario será acreedor de la sanción.

Dar la información que le sea requerida por el cuerpo arbitral.

Informar al árbitro quien lo va a sustituir en caso de que se retire del terreno de juego por expulsión, lesión, cambio o cualquier otra circunstancia.

Firmar la cédula arbitral.

Entregar al árbitro, cuando esté así indicado por la mesa directiva, la forma preimpresa de cédula o alineación proporcionada para el encuentro en cuestión.

Solicitar que el marcador, los anotadores del partido y los jugadores amonestados y expulsados sean registrados en la cédula arbitral.

Velar porque todo jugador que pretenda dar de alta en su equipo esté libre de adeudos administrativos y deportivos con la liga.

XI Disciplinaria

Artículo 31

La mesa directiva es la única facultada para imponer y revocar sanciones con base en:

El Reglamento.

Las cédulas arbitrales.

Los reportes de delegados de campo que sean entregados por escrito.

Material fotográfico, ideográfico y testimonial relacionado con el caso.

XII Penas

Artículo 32

Un equipo perderá por default y se hará acreedor de una multa correspondiente al costo de un partido. El equipo contrario afectado obtendrá los tres puntos y el marcador de 2-0. La sanción económica derivada de este artículo deberá ser cubierta antes de finalizar el torneo en el cual se haya producido, y el 50% será abonado a la cuenta del equipo afectado por el default al que haya correspondido. Se exceptuarán de multa económica, más no en el acumulado de defaults consignado, las suspensiones de partido solicitadas el miércoles anterior a dicho partido. Las causas serán las siguientes:

Negarse a cambiar uniforme cuando por antigüedad en el registro de dichos colores en la Liga así le corresponda y se le haya sido solicitado y asentado en la cédula arbitral. Se entiende por ello la obligación del equipo más reciente en usar los colores mismos de un club mayor antigüedad en su registro, deberá de cambiarlo para el partido que corresponda jugar entre ambos clubes en conflicto, y que por este motivo el partido no se lleve a cabo.

Por no presentarse al campo de juego o hacerlo después de vencida la tolerancia.

Por presentar menos de 7 registros oficiales o menos de 7 jugadores registrados. No habiendo presentado identificaciones con fotografía, permisos u otros.

Por realizar más de 12 cambios durante un partido.

Por retirarse del campo de juego antes de que el árbitro de la señal de terminado el partido.

Por alinear a un jugador no registrado en la liga.

Por suplantación de un jugador, haciendo actuar a un jugador con el registro de otro, sea del mismo equipo o de otro.

Cuando un partido venga reportado por suspensión a consecuencia de falta de garantías, lo que se aplicará a los dos contendientes de resultar ambos responsables.

Cuando un partido venga reportado por el árbitro en la cédula arbitral como suspendido por riña colectiva o batalla campal, y que así sea interpretado por la mesa directiva, el equipo iniciador o ambos clubes —en caso de ser responsables—, perderán el partido por default, sufriendo además los involucrados las penas que marca el reglamento en forma individual y colectiva.

Por alinear a algún jugador castigado, registrado en otro equipo o inhabilitado por falta de pago de multas o sanciones previas. A excepción de lo señalado con los jugadores Meritorios. Queda entendido que la responsabilidad de alinear un jugador bajo las condiciones aquí señaladas recae exclusivamente en el equipo que realiza la acción y en ningún caso será responsabilidad de la mesa directiva de la liga.

Cuando por expulsión, lesión o cualquier otro motivo un equipo cuente con menos de SIETE jugadores y que por tal motivo no pueda continuar el encuentro.

Cuando el partido no pueda llevarse a cabo o no pueda concluir por falta de balón, lo que se ampliará a los dos contendientes de ser ambos responsables.

Artículo 33

Se castigará con multa de 50 pesos —y posible default— al jugador que sea reportado:

Por estar mal uniformado o por no presentarse con el uniforme completo y de los colores de su equipo. La segunda vez será castigado con una multa de 100 pesos.

No firmar la cédula arbitral siendo el capitán o delegado del equipo.

No portar número en la espalda o que éste no coincida con el del registro.

Artículo 34

Se castigará con amonestación y multa de 50 pesos al jugador o miembro del equipo que venga reportado como amonestado por:

Ausentarse del campo o ingresar a él sin autorización del árbitro.

Por juego peligroso o violento.

Jugar en forma estimada como fuerza desmedida.

Conducta antideportiva.

Hacer tiempo deliberado.

Fingir una falta.

Jugar el balón con la mano, pero no en manifiesta oportunidad de gol.

No acatar con disciplina o diligencia las decisiones del árbitro sin llegar a proferir insultos.

Proferir palabras altisonantes hacia su propia persona o a un compañero de equipo.

Proferir exclamaciones groseras sin llegar a ser insultos de hecho.

Artículo 35

Se castigará con amonestación y 100 pesos al jugador que venga reportado por:

Durante un partido acumule dos tarjetas amarillas, aclarando que en el conteo de acumuladas se considerará como una sola amonestación.

Sea expulsado por detener a un jugador en jugada manifiesta de gol.

Por haber sido expulsado por jugar el balón con la mano en franca oportunidad de gol.

No presentar al partido un balón en buenas condiciones siendo el capitán o delegado del equipo.

Invadir el terreno de juego sin intenciones hostiles o antideportivas.

Artículo 36

Se castigará con un partido de suspensión y 100 pesos al jugador que:

Sea expulsado por juego peligroso.

Que de cualquier forma insulte, amenace o intente reñir o riña con un adversario u otro jugador de su propio equipo.

Profiera insultos en forma grave o soez dentro y fuera del terreno de juego.

Conteste una agresión.

Venga reportado por burlarse de un contrario o mostrar menosprecio por él.

Por acumulación de 3 tarjetas amarillas en un mismo torneo.

Artículo 37

Se castigará con dos partidos de suspensión y 200 pesos al jugador que:

Sea reportado por el árbitro por intento de riña con un contrario cuando no se encuentre jugando.

Agreda a cualquier jugador.

Invada el terreno de juego con intenciones hostiles o antideportivas.

Que estando el balón en disputa sea expulsado por agresión, o que sea expulsado por juego grave o conducta violenta. En caso de reincidencia de esta conducta durante la temporada, la penalización se dobla. A la tercera reincidencia, se le suspende de la liga.

Lleve a cabo una conducta ofensiva o grosera al proferir insultos en forma grave o soez al árbitro dentro y fuera del terreno de juego. En caso de reincidencia de esta conducta durante la temporada, la penalización se dobla. Y de reincidir, se le suspende de la liga.

Haga ademán de agredir o pegar a un árbitro y que no llegue a realizarlo. En caso de reincidencia de esta conducta durante la temporada, la pena se duplica. Si reincide, se le suspende de la liga.

Luego de haber sido expulsado, invada el terreno de juego con intenciones hostiles o antideportivas.

Artículo 38

Se castigará con tres partidos de suspensión y 300 pesos al jugador que:

Luego de haber sido retirado del campo de juego por expulsión, que reincida en insultos y/o amenazas.

Insulte, amenace o intente reñir con la porra o público, estando dentro o fuera del terreno de juego.

Que el capitán de un equipo se niegue a dar los nombres de sus jugadores para ser reportados por el árbitro en la cédula, o que de información falsa.

Artículo 39

Se castigará con 4 partidos de suspensión y 400 pesos al jugador que:

Agreda a cualquier jugador dentro o fuera del terreno de juego, no estando el balón en disputa, es decir, antes del partido, intermedio, bolas muertas, o habiendo finalizado el encuentro. En caso de reincidencia de esta conducta durante la temporada, se le suspenderá de la liga.

Artículo 40

Se castigará con seis partidos de suspensión y 600 pesos al jugador que:

Intente agredir o pegar a un árbitro y no lo logre por la causa que sea.

Con su conducta origine un zafarrancho, riña colectiva o batalla campal, provocando la suspensión del partido.

Siendo capitán o delegado del club, que permitan la participación en un partido oficial de un jugador sancionado o que suplante a un jugador con la ficha de otro.

Al que participe activamente en una batalla campal.

Artículo 41

Se castigará con diez partidos de suspensión y 1000 pesos al jugador que:

Agreda a golpes a cualquier persona en Rancho Viejo.

Durante la realización de un encuentro venga reportado por insultos referidos a prejuicios xenófobos, raciales, sexistas, sociales, de condición o características físicas. En caso de que estos insultos generen o provoquen un zafarrancho u otro sinónimo de batalla campal y/o que sea reportado por reincidencia de esta conducta en el mismo partido, será suspendido de la Liga.

Artículo 42

Se castigará con UN AÑO de suspensión al jugador que:

Agreda físicamente a un árbitro. En caso de lesión, su equipo tendrá que hacerse cargo de los gastos médicos.

Escupa a un contrario.

Le cause con dolo lesiones a un contrario. Además de la suspensión definitiva de ese jugador, su equipo tendrá que cubrir los gastos médicos que dicha agresión genere.

Proporcione datos falsos en su registro.

Siendo capitán o delegado permita que un jugador no registrado o fichado en algún otro equipo participe en un encuentro oficial, a excepción del caso de jugadores meritorios o invitados.

Artículo 43

Será sancionado con expulsión definitiva de la liga y su equipo sancionado y en su caso, turnado al Consejo de Presidentes de cada equipo para tomar medidas legales correspondientes, al jugador que:

Durante una jugada, en una agresión, una pelea, riña o zafarrancho, haga uso de puñetazos o patadas que a juicio de la mesa directiva de la Liga sean considerados como de riesgo y violencia “excesiva”.

Durante una riña saque arma contundente, blanca o de fuego, utilizándose o no. Siendo esta situación, reportada a las autoridades correspondientes.

Agreda físicamente a golpes a un árbitro antes, durante o después de un partido.

Realice actos de vandalismo o delictivos dentro de las instalaciones de la Liga.

Cometa actos de corrupción en general.

Sea reincidente por tercera vez.

Artículo 44

Los incidentes que ocurran antes o después del partido y que el árbitro, o un presidente o miembro de la mesa directiva reporten, se considerarán como si hubieran ocurrido durante el partido y como tal serán sancionados.

Artículo 45

A diferencia de las amonestaciones, los jugadores que hayan sido castigados durante la temporada y que no hayan terminado de cumplir sus castigos, lo harán en la temporada siguiente, no pudiendo alinear en partidos oficiales hasta que hayan cumplido dichos castigos y sus adeudos, aún si cambian de equipo. Así mismo, los equipos o jugadores que deban dinero de temporadas anteriores no podrán inscribirse oficialmente hasta que cubran con tales adeudos.

Artículo 46

Los partidos que se ganan o pierden por default tienen carácter de oficial y por tanto, cuentan para los efectos de jugadores castigados, así como aquellos partidos de carácter amistoso que organiza y avala la liga de futbol.

Artículo 47

Cuando uno o varios jugadores golpeen a algún árbitro o jugador, y aquellos sean reportados sin poder identificarlos, el capitán y el delegado del equipo involucrado tienen la obligación de reportarlos. En caso de que no lo haga serán suspendidos seis meses activos como jugador, delegado o directivo. La mesa directiva hará una amplia investigación para castigar a los jugadores que resulten responsables, aplicándoles las sanciones correspondientes.

XIII De la acumulación de amonestaciones y sanciones administrativas

Artículo 48

Las amonestaciones son aquellas que fungen como llamada de atención por parte del árbitro del encuentro, a través de una tarjeta amarilla o en forma oral y aquellas que la mesa directiva realiza con el mismo propósito. Todo jugador que venga reportado en la cédula arbitral por faltar a alguna norma del presente reglamento será amonestado —salvo que el reglamento señale otra cosa— le hayan o no mostrado tarjeta amarilla durante el desarrollo del encuentro o habiendo terminado éste.

Al ser los delegados de campo una extensión de la mesa directiva y bajo las atribuciones que este reglamento les confiere, el reporte de campo realizado por ellos implica necesariamente que los jugadores o personas señaladas como faltando a normas reglamentarias o estatutarias se harán acreedoras a amonestación o a penalización mayor según se señale en los presentes reglamentos.

Artículo 49

Por acumulación de amonestaciones se entiende la suma acumulativa de faltas sancionadas en el presente reglamento y que se han hecho acreedoras de “amonestación”.

La acumulación se realizará hasta llegar a TRES tarjetas amarillas en un mismo torneo.

En caso de tener menos de cuatro amonestaciones al finalizar un torneo, la cuenta de acumuladas será borrada para iniciar el siguiente torneo con la cuenta en ceros.

Se sancionará con UN PARTIDO de suspensión y 100 pesos al jugador que acumule en un torneo CUATRO amonestaciones.

Se sancionará con DOS PARTIDOS de suspensión y 200 pesos al jugador que en el torneo acumule SIETE amonestaciones.

Se sancionará con CUATRO PARTIDOS de suspensión y 300 pesos al jugador que el un torneo acumule NUEVE amonestaciones.

Artículo 50

Al jugador que venga reportado tres veces en una misma temporada por faltas que comprendan DOS partidos o más de suspensión, será sancionado de la siguiente manera:

Con DIEZ partidos de suspensión, 200 pesos y veto para el club en la primera temporada que esto ocurra.

Habiendo cumplido la sanción anterior, con VEINTE partidos de suspensión, 200 pesos y veto para el equipo si nuevamente es reportado por la misma causa en la siguiente temporada.

Con expulsión definitiva de la liga y veto al equipo si reincide por tercera vez en un lapso de cuatro temporadas.

XIV De los vetos

Por veto se entenderá a aquella disposición preventiva fijada por la mesa directiva, cuyo carácter acumulativo podrá llegar a impedir determinadas acciones antirreglamentarias, llegando incluso a suspender los derechos de tal o cual equipo, desafiliándolo por un periodo determinado o permanente.

Artículo 51

Un equipo quedará sujeto a veto cuando:

Sea reportado por falta de garantías y el encuentro sea suspendido o no, pagando además una multa de 200 pesos.

Sea reportado en cédula arbitral o por un delegado por zafarrancho que conlleve la suspensión del partido, y pagará una multa de 200 pesos.

Se haya sancionado a algún miembro de su equipo por actos de corrupción o cualquier otro que ponga en entredicho el prestigio de la Liga.

Por dejar de cubrir las aportaciones o cuotas no sancionadas con lo expuesto en el presente reglamento, así como los adeudos correspondientes luego de dados los plazos pertinentes para ello.

Por alinear a algún jugador castigado, no registrado, que no haya cubierto su sanción económica, o suplantándolo con el registro de otro, aun cuando, en el caso del castigado, hubiera tenido en su poder la ficha de registro correspondiente.

Artículo 52

La mesa directiva de la liga tiene amplios poderes para dictaminar el veto a equipos o jugadores por otras faltas que se consideren como “graves” o que sean constantes, sistemáticas o que atenten contra el bienestar y funcionamiento de la Liga.

En este caso se contemplan los vetos llamados administrativos, cuya aplicación depende de los argumentos señalados en el encabezado del presente artículo.

Artículo 53

El equipo que acumule tres vetos en una misma temporada o cuatro vetos en dos temporadas o cinco en tres temporadas será dado de baja definitivamente de la Liga. Para reingresar deberá de haber transcurrido un año de su separación y solo podrá hacerlo con nombre diferente y con la tercera parte de los integrantes “vetados” en sus filas, reservándose la mesa directiva el derecho de readmisión de tales miembros.

Artículo 54

Todo acontecimiento no contemplado en el presente reglamento será sancionado con base en los lineamientos establecidos por la International board en lo futbolístico y deportivo.

Cualquier asunto no contemplado en el presente reglamento será analizado por la mesa directiva de la liga en coordinación con los presidentes de los equipos para que se apliquen las normas o sanciones necesarias.

Ciudad de México, 24 de febrero de 2026 — Liga de Ascención